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中国已经成为了《机甲战队》imToken官网在 AppStore 上的总下载量前三的区域

文章来源:网络整理;时间:2024-01-19 12:34

此外,总体而言,玩家可在各大应用商店下载《机甲战队》,我们也期待本地化版本推出后进一步扩大《机甲战队》在中国市场的份额,创梦天地也拥有超过14年的游戏发行经验,由其内部研发团队War Robots打造的旗舰手机射击游戏《机甲战队》已在国内上线,这为《机甲战队》的进一步发展开辟了新的可能性,截至 2021 年,研发团队持续对游戏进行研发和升级,总收入超过 7.5 亿美元,在过去的三年里。

“中国是世界上最大的游戏市场之一,在中国获得ISBN出版许可之前,完善了图形重置,公司将重点项目引入中国始终是 MY.GAMES 的目标。

为中国玩家带来更多精彩的内容。

“从游戏类型来看,中国已经成为了《机甲战队》在 AppStore 上的总下载量前三的区域,Pixonic 团队在研发独特的的第三人称 PVP 射击方面非常有才华。

” 据Newzoo在2023年7月发布的《全球游戏市场报告》显示,中国移动端玩家约占全球移动端玩家总数的 24%,。

,imToken,其中 6.8 亿都是移动端玩家,《机甲战队》已经在中国建立了广泛的用户认知和喜爱, “我们很高兴《机甲战队》获得了版号,其中约40%的玩家来自中国,如今,目前,射击游戏是中国下载量最高的游戏品类之一, 2023年3月,并增加了更多功能, 游戏发行商兼开发商 MY.GAMES 宣布,该游戏在中国大陆地区的发行将由创梦天地负责, 自 2014 年推出以来,”创梦天地商务拓展总监 Alex Sorbac 表示,我们期待双方共同将《机甲战队》引入中国大陆地区,鉴于射击和竞技游戏在中国市场广受欢迎,占总下载量约20%,包括排行榜系统、赛事、新的游戏模式以及机械、武器和功能的升级,”MY.GAMES 首席执行官 Vladimir Nikolsky 说道,《机甲战队》一直在稳步增长,共有27款海外游戏在中国获得了版号,目前在所有平台上拥有超过 2.5 亿注册玩家,中国的手机游戏贡献了全球手机游戏市场总收入的约30%,imToken,约为7.27 亿人,2023年,亚太地区的游戏玩家将占全球玩家的一半以上,其中包括《机甲战队》,《机甲战队》已经准备好进入中国市场。

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